domingo, 20 de julio de 2008

Tutorial HDR (parte III - Photomatix)

Paso 1: Toma de fotos de una escena HDR
Para crear las mejores imágenes HDR, necesitas tener varias exposiciones de una misma fotografía (cuantas más exposiciones, mejor es el resultado). La forma de obtener dichas exposiciones son:

1. A través de un solo archivos RAW y procesando las diferentes exposiciones en archivos JPG.
2. Fotografiando directamente el mismo tema con diferentes exposiciones (en este caso es aconsejable utilizar el trípode y el sistema de Bracketing (AEB) de la propia cámara)
Recomendación: selecciona el modo de Disparos Continuo, asegúrate que la cámara tiene activada la Prioridad a la Abertura, y un incremento de exposición de +/-2.

Paso 2: Cargar las fotografías con diferentes exposiciones en Photomatix
Abre Photomatix y busca la pestana HDR, despliégala y selecciona GENERATE HDR. Te aparece la pantalla de entrada de imágenes, pulsa la opción BROWSE y seleccionas las fotos generadas en el paso 1.
El siguiente diálogo pone los archivos en una lista. Si es necesario, puedes quitar o añadir más archivos.

Paso 3: Generar la imagen HDR
La siguiente ventana nos dejará especificar opciones para crear la imagen HDR, como el alineado de las fotografías y el sistema de mapeo. Una vez seleccionadas las diferentes opciones le damos al OK. En este momento Photomatix empezará a combinar las fotografías expuestas en una imagen HDR única que representará la variedad tonal completa capturada por las fotos.


Paso 4: Generar la imagen HDR
La imagen HDR generada parece decepcionante... En realidad es como si estuviéramos viendo un negativo de lo que será definitivamente nuestra imagen final y para eso necesitamos realizar un procesamiento adicional, el Tone Mapping o Mapeo de Tonos.
El Tone Mapping revela los detalles de las altas luces y de las sobras contenidos en la imagen original HDR.
Accionamos el botón Tone Mapping.


Paso 5: Mapeo de Tonos
Accionamos el botón Tone Mapping. Se abre una nueva pantalla con una paleta de ajustes a la izquierda y la vista previa de la fotografía a la derecha.
El Tono que Traza un mapa de Vista anticipada y paleta de Ajustes se abre en ventanas separadas.
La primera pestaña es para el método “Details Enhancer”, la segunda “Tone Compressor “ para el método compresor de tonos. No existen reglas para estos ajustes, depende básicamente del gusto personal, prueba ambos métodos hasta conseguir el resultado buscado.


El método “Details Enhancer” aumenta el contraste local. Este método tiene el efecto de incrementar sombras y crear un efecto relacionado más con el resultado de una pintura. Ten en cuenta que el aumento de los detalles locales con este método incrementa la aparición de ruido.
El método Tone Compressor “produce un resultado más fotográfico y evita efectos de halo y ruido.
Los diferentes ajustes son:
• Luminosidad (Luminosity). Ajusta la luminosidad de las sombras. Moviendo el control hacia la derecha, se potencian los detalles de las sombras y la luminosidad de la imagen. Moviendolo hacia la izquierda se consigue un aspecto más natural de la imagen.
• Intensidad (Strength). Controla la intensidad de los contrastes locales. Con 100% se consigue el incermento máximo del contraste local.
• Saturación del color (Color Saturation). Controla la saturación de los canales de color RGB. Cuanto mayor sea la saturación, más intenso serán los colores. La saturación aplicada afecta a todos los canales de color por igual, no permitiendo Photomatix el ajuste de los canales por separado.
• White Clip - Black Clip. Ajustan el contraste de luces y sombras, respectivamente.
• Smoothing. Controla las variaciones de la luminosidad. Un valor más alto tiende a reducir halos, dando un aspecto más natural a la imagen. Un valor más bajo aumenta la nitidez. En la mayoría de los casos, el valor óptimo es Medio o Alto.
• Microcontraste (Microcontrast). Controla la acentuación de los detalles locales. El valor por defecto (Alto) es el idoneo en la mayoría de los casos, aunque esta opción puede resultar útil en caso de contar con una imagen con ruído, o en aquellas ocasiones en las que no queramos acentuar esos detalles locales (por ejemplo, fotos panorámicas resultantes de la unión de varias imágenes en las que un resaltado local podría hacer que se vieran las uniones)

Una vez seleccionado el método de mapeo y realizados los correspondientes ajustes, pulsa el botón “Process”. El resultado final será una imagen generada en modo de 16 bits/channel, pudiendo al final gravarla en formato TIFF de 16 bits , o JPEG de 8 bits.

Paso 6: Retoque final en Photoshop
Finalmente solo nos queda abrir la imagen generada en Photomatix con el Photoshop y ajustar los Niveles y Curvas, suprimiendo en lo posible el exceso de ruido generado.

Este és el resultado de un proceso completo. (Girona - Catedral)

Adjunto un video tutorial realizado por Miguel Daza

Hacer un HDR a partir de un RAW from Miguel Daza on Vimeo

viernes, 11 de julio de 2008

Tutorial HDR (parte II - Photoshop)

Siguiendo la línea de recursos disponibles en Internet, incluyo este sencillo tutorial creado por Spuack en Youtube para aprender a crear imágenes HDR en Photoshop.